Test de la Nintendo Switch OLED: temps d'écran

Test de la Nintendo Switch OLED: temps d'écran

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L'achat d'une version améliorée d'un gadget peut être compliqué. Ce qui a changé n'est pas toujours immédiatement clair ou si ces changements vous sont même utiles; cela peut arriver avec les mises à jour itératives du téléphone ou, plus récemment, la dernière génération de consoles de jeux de Sony et Microsoft. Dans le cas du dernier Switch, cependant, Nintendo a rendu les choses faciles : tout ce qui compte, c'est à quel point vous vous souciez de l'écran.

Le nouveau commutateur OLED à 350 $ est fonctionnellement identique à la version qui lancé en 2017. Il joue aux mêmes jeux, a la même interface et utilise les mêmes contrôleurs. Ces jeux n'ont aucune sorte d'amélioration des performances ; pas de meilleures fréquences d'images ou une résolution plus élevée. Et à part quelques petits ajustements – une béquille améliorée, un dock légèrement repensé, plus de stockage – le matériel ne semble pas si différent. Lorsque vous le prenez, cela ressemble à un commutateur.

Mais dès que vous allumez l'écran, vous pouvez voir la différence. Le nouveau Switch remplace l'écran LCD d'origine par un écran OLED plus grand et plus lumineux. Cela ne change pas fondamentalement ce qu'est le Switch ou ce qu'il peut faire. Mais si vous prévoyez de passer beaucoup de temps en mode portable, cela fait une grande différence dans la façon dont vous expérimentez les jeux.

D'accord, donc, les bases. Le commutateur OLED dispose d'un écran OLED de sept pouces, ce qui est une bosse par rapport à l'écran d'origine de 6,2 pouces (et un énorme saut par rapport au Switch Lite uniquement portable et à son écran tactile de 5,5 pouces). Cela ne rend pas le matériel beaucoup plus gros, cependant. Le commutateur OLED mesure 102 mm x 242 mm x 13,9 mm et pèse 420 grammes avec les contrôleurs connectés ; le commutateur d'origine mesure 102 mm x 239 mm x 13,9 mm et pèse 398 grammes. Dans mes mains, je pouvais à peine faire la différence en termes de poids et de taille. Plutôt que de se sentir plus grand, c'est plus comme si Nintendo avait réduit l'énorme cadre noir pour augmenter la surface de l'écran.

Cet écran est la vedette de ce nouvel appareil. La taille est agréable, en particulier si vous jouez à des jeux avec beaucoup de texte ou une interface compliquée, comme Fire Emblem: Three Houses . Et bien qu'il présente la même sortie 720p que le modèle de base, les choses ne m'ont pas semblé nettement moins nettes. Mais le changement le plus évident est à quel point tout semble plus brillant et plus vibrant. Vous pouvez le voir dans des jeux colorés comme Super Mario Odyssey et The Legend of Zelda : Link's Awakening, où les couleurs sautent vraiment aux yeux. (Revoir l'animation d'ouverture inspirée de Ghibli de Link's Awakening vraiment m'a fait souhaiter que le Switch ait des applications de streaming vidéo comme Netflix.) Cela est vrai que vous jouiez quelque chose de nouveau ou d'ancien; J'ai trouvé que les excellents sprites de Street Fighter III: Third Strike étaient vraiment frappants sur le nouvel affichage, même s'ils datent de deux décennies vieille.

Hyrule Warriors: Age of Calamity fonctionnant sur le commutateur OLED.