La décision Epic v. Apple pourrait sérieusement nuire à l'activité App Store d'Apple, d'une valeur de 19 milliards de dollars

La décision Epic v. Apple pourrait sérieusement nuire à l'activité App Store d'Apple, d'une valeur de 19 milliards de dollars

L'App Store ne sera peut-être plus jamais le même.

La décision rendue aujourd'hui par la juge Yvonne Gonzalez Rogers dans l'affaire Epic v. Apple L'essai exige qu'Apple donne à tous les développeurs la possibilité de pointer directement vers d'autres systèmes de paiement, en plus du système d'achat intégré (IAP) d'Apple. C'est une décision qui touche au cœur des quelque 19 milliards de dollars par an que l'App Store rapporte à Apple, car en fin de compte, l'App Store tire la majeure partie de son argent des achats intégrés dans des applications gratuites. télécharger des jeux.

Ce n'est pas une masse totale au cœur du jardin clos d'Apple; la décision maintient toujours l'App Store comme le seul endroit où les utilisateurs peuvent se rendre pour acheter ou télécharger de nouvelles applications, et ne remet pas en cause la réduction de 30% d'Apple sur ces achats. Et la décision n'affecte techniquement que les entreprises basées aux États-Unis pour le moment, qui Bloomberg note ne représentent qu'environ 6,3 milliards de dollars (ou environ un tiers) des revenus mondiaux de l'App Store d'Apple,

Mais pour les entreprises qui créent des applications gratuites avec des achats intégrés, des applications d'abonnement et pratiquement tout type d'application ou de service qui ne nécessite pas de paiement initial pour acheter le app elle-même, c'est un tout nouveau jeu de balle.

Un fait souvent négligé à propos de l'App Store est qu'il s'agit d'une entreprise

remarquablement très lourde . Il ne faudrait que quelques développeurs pour avoir un impact énorme sur l'activité d'Apple d'environ 19 milliards de dollars par an.

Les rapports de SensorTower cités par Le New York Times en 2020 ont affirmé que plus de 95 pour cent des les revenus totaux de l'App Store proviennent des 2% des développeurs les plus importants, les 98% restants gagnant moins d'un million de dollars par an (ce qui, à son tour, les qualifie pour des frais réduits via le programme App Store Small Business d'Apple).

Et, comme le révèle l'injonction, la grande majorité des facturations de l'App Store proviennent des jeux. Les jeux représentent environ 70 % de l'ensemble des revenus de l'App Store et 98 % des revenus des achats intégrés. L'App Store est un magasin de jeux, et plus précisément, un magasin de jeux pour des jeux gratuits et massifs qui tirent presque tout leur argent d'éléments intégrés à l'application.

Un rapide coup d'œil aux listes des applications les plus rentables sur l'App Store semble confirmer ces chiffres: presque tous les jeux de la liste sont gratuits. application qui repose exclusivement sur les achats intégrés pour gagner de l'argent (à l'exception de Minecraft, qui est une application payante avec achats intégrés).

Un extrait de la décision de la juge Yvonne Gonzalez Rogers détaillant la répartition des revenus de l'App Store.

Il ne faudra pas non plus que de nombreux clients changent d'avis pour faire de grandes vagues sur les revenus d'Apple. Comme l'explique la décision, les 70 pour cent des revenus de l'App Store provenant des jeux proviennent de seulement 10 pour cent de tous les utilisateurs de l'App Store ; plus de 80% des comptes clients ne génèrent «presque aucun revenu» pour Apple ou les développeurs.

Cela suppose, bien sûr, que les développeurs sont prêts à adopter le -être ajouté une option pour les méthodes de paiement alternatives lorsque la date mandatée par le tribunal du 9 décembre arrive. Et cela est en attente de tout appel mettant cette décision en attente – Epic a déjà annoncé son intention de faire appel.

Il y a beaucoup de détails qui devront être réglés. Les développeurs pourront-ils proposer un bouton PayPal ou Stripe, ou devront-ils créer un lien vers des sites externes ? Apple pourra-t-il exiger que les développeurs facturent le même prix pour les paiements tiers, ou les développeurs proposeront-ils des prix réduits pour ne pas avoir à payer la part d'Apple ?

Certains développeurs ont immédiatement annoncé leur intention d'offrir une alternative de paiement. Hey, qui a eu son propre combat controversé avec Apple l'année dernière au sujet des paiements intégrés, a déclaré moins d'une heure après l'annonce de la nouvelle qu'il mettrait en œuvre une version de son application permettant aux utilisateurs de payer directement dès que possible. Hey ne sera probablement pas non plus la seule application majeure à faire le changement.

Mais il y aura probablement beaucoup de développeurs qui n'offriront pas de paiement alternatif – les propres systèmes de paiement d'Apple offrent certains avantages, comme le dit le développeur Halide Sebastiaan de With The Verge . «Nous sommes honnêtement assez satisfaits de la fluidité de l'offre d'Apple pour les paiements – de la gestion des taxes dans le monde entier aux remboursements, Apple Pay, etc. Les petits développeurs peuvent tout simplement ne pas avoir les ressources (ou le désir) de mettre en œuvre leurs propres systèmes de paiement.

Le nouveau changement peut signifier que plus d'argent pourrait passer par iOS applications que jamais. En théorie, rien n'empêche Netflix de mettre une file d'attente d'inscription complète dans son application maintenant, au lieu du simple bouton de connexion qu'il propose actuellement pour les nouveaux comptes – ou de laisser Spotify proposer ses abonnements Premium directement aux clients sans qu'Apple ne prenne une part.

La décision s'appuie sur une modification plus petite de l'App Store effectuée en dernier la semaine. Apple avait auparavant accepté de laisser les applications «lecteur» comme Spotify et Netflix se connecter à une page de paiement dans le cadre d'un règlement avec la Japan Fair Trade Commission, mais cela s'appliquait de toute façon aux applications qui ne rapportaient pas de l'argent à Apple de toute façon. L'injonction du tribunal d'aujourd'hui, en revanche, s'applique à toutes les applications, y compris celles qui ont le plus contribué aux résultats de l'App Store.

En vertu des nouvelles règles, Apple ne verra pas sa coupe complète des paiements de nombreuses grandes applications plus. Si les développeurs – et les clients – profitent de l'occasion pour payer leurs articles dans le jeu et leurs applications de rencontres d'une manière différente, Apple n'a peut-être pas perdu une grande partie du contrôle sur l'App Store; il pourrait perdre une grande partie de ses activités de services pour de bon.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *